WinRAR (jego nazwa pochodzi od słów Windows Roshal ARchive) – program shareware do kompresji i archiwizacji danych, który tworzy archiwa z rozszerzeniem *.RAR.
Pobierz Winrar
niedziela, 11 grudnia 2011
niedziela, 4 września 2011
Dead Space 2
Od
pierwszego kontaktu z tajemniczym obeliskiem o nazwie Marker (Znak) i
znajdującymi się pod jego wpływem Necromorphami mijają trzy lata. Po
długiej podróży Isaac Clarke ląduje w mieście zwanym Sprawl. Historia
tego miejsca przypomina to, co za sprawą gorączki złota stało się
udziałem niezliczonych mieścin na świecie. Na Tytanie (jednym z
księżyców Saturna) wiele lat temu wykryto bogate złoża cennych
minerałów. W celu ich wydobycia powstała osada górnicza, która potem
rozrosła się do rozmiarów miasta.
W czasie eksploracji stacji zwiedzamy dzielnice zamieszkane zarówno przez najbogatszych, prominentnych mieszkańców – w tym zapewne członków rządu oraz kościoła Unitologów, jak i biedotę. W trakcie wyprawy przemierzamy obszary publiczne (centra handlowe, kościoły, szkoły) oraz lokacje zajmowane przez korporacje i wspomniane już organa polityczne. Wbrew nadziejom także tutaj Isaaca dopada przeznaczenie. O ile jednak w „jedynce” trafialiśmy na pokład statku całkowicie opanowanego przez wroga, o tyle na Sprawl jesteśmy świadkami tego, jak zaraza rozpoczyna swój śmiertelny bieg i w jak zastraszającym tempie się rozwija, pochłaniając kolejne obszary stacji.
W Dead Space 2 zmianom poddano m.in. postać samego Isaaca oraz strukturę świata gry, który składa się teraz ze znacznie większej liczby pomieszczeń otwartych. O ile w części pierwszej Isaac był protagonistą o bliżej nieokreślonych cechach – nigdy się nie odzywał i niemal nie wyrażał emocji – o tyle w kontynuacji pełni rolę weterana i autorytetu, mogącego pochwalić się sukcesami w walce z kosmicznymi mutantami. Clarke ma również znacznie większy wpływ na rozwój fabuły i jednocześnie z trudnością rozróżnia granicę pomiędzy rzeczywistością a nawiedzającymi go halucynacjami.
Twórcy zdecydowali się ponadto na zwiększenie dynamizmu walk oraz uzupełnienie bestiariusza o kilku nowych przeciwników. Tych ostatnich zlikwidujemy przy użyciu dodatkowych rodzajów broni – w tym śmiercionośnego Javelin Gun, potrafiącego przybijać wrogów do ścian. Znacznie rozszerzono możliwości interakcji z otoczeniem oraz poprawiono sterowanie. Dzięki temu Isaac może teraz używać kończyn oderwanych potworom jako broni ciskanej za pomocą telekinezy.
http://fjd479.wordpress.com/
http://fju260.wordpress.com/
http://goar590.wordpress.com/
http://fjeyi8903.wordpress.com/
http://fseyi86423.wordpress.com/
Nowością w Dead Space 2 jest multiplayer, w którym możemy wcielić się zarówno w ludzi jak i Nekromorfy. W tym pierwszym przypadku dołączamy do drużyny służb bezpieczeństwa uzbrojonej w wymyślne zabawki oraz bronie i próbujemy wypełnić cele danego trybu gry. W roli potworów musimy przeszkodzić żołnierzom za pomocą zróżnicowanych zdolności. Każdy z czterech typów Nekromorfów do wyboru działa i atakuje w inny sposób.
W czasie eksploracji stacji zwiedzamy dzielnice zamieszkane zarówno przez najbogatszych, prominentnych mieszkańców – w tym zapewne członków rządu oraz kościoła Unitologów, jak i biedotę. W trakcie wyprawy przemierzamy obszary publiczne (centra handlowe, kościoły, szkoły) oraz lokacje zajmowane przez korporacje i wspomniane już organa polityczne. Wbrew nadziejom także tutaj Isaaca dopada przeznaczenie. O ile jednak w „jedynce” trafialiśmy na pokład statku całkowicie opanowanego przez wroga, o tyle na Sprawl jesteśmy świadkami tego, jak zaraza rozpoczyna swój śmiertelny bieg i w jak zastraszającym tempie się rozwija, pochłaniając kolejne obszary stacji.
W Dead Space 2 zmianom poddano m.in. postać samego Isaaca oraz strukturę świata gry, który składa się teraz ze znacznie większej liczby pomieszczeń otwartych. O ile w części pierwszej Isaac był protagonistą o bliżej nieokreślonych cechach – nigdy się nie odzywał i niemal nie wyrażał emocji – o tyle w kontynuacji pełni rolę weterana i autorytetu, mogącego pochwalić się sukcesami w walce z kosmicznymi mutantami. Clarke ma również znacznie większy wpływ na rozwój fabuły i jednocześnie z trudnością rozróżnia granicę pomiędzy rzeczywistością a nawiedzającymi go halucynacjami.
Twórcy zdecydowali się ponadto na zwiększenie dynamizmu walk oraz uzupełnienie bestiariusza o kilku nowych przeciwników. Tych ostatnich zlikwidujemy przy użyciu dodatkowych rodzajów broni – w tym śmiercionośnego Javelin Gun, potrafiącego przybijać wrogów do ścian. Znacznie rozszerzono możliwości interakcji z otoczeniem oraz poprawiono sterowanie. Dzięki temu Isaac może teraz używać kończyn oderwanych potworom jako broni ciskanej za pomocą telekinezy.
http://fjd479.wordpress.com/
http://fju260.wordpress.com/
http://goar590.wordpress.com/
http://fjeyi8903.wordpress.com/
http://fseyi86423.wordpress.com/
Nowością w Dead Space 2 jest multiplayer, w którym możemy wcielić się zarówno w ludzi jak i Nekromorfy. W tym pierwszym przypadku dołączamy do drużyny służb bezpieczeństwa uzbrojonej w wymyślne zabawki oraz bronie i próbujemy wypełnić cele danego trybu gry. W roli potworów musimy przeszkodzić żołnierzom za pomocą zróżnicowanych zdolności. Każdy z czterech typów Nekromorfów do wyboru działa i atakuje w inny sposób.
niedziela, 28 sierpnia 2011
Bloodrayne 2 chomikuj
Oprócz
elementów znanych z pierwszej części (zwolnienie akcji, kilka trybów
„wizji” bohaterki, sporego zestawu ciosów czy efektu BloodRage), w
sequelu pojawiło się kilka interesujących nowości. Same starcia
przyjmują jeszcze bardziej akrobatyczną formę (poszerzenie ruchów
wampirzycy), zaś uderzenia zadawane podczas walki zyskały na precyzji.
Podczas pojedynków możemy wybierać dowolne kombinacje ciosów (a nie z
góry narzucone przez program), a także kończyć wszystkie potyczki
specjalnym „fatality”, które w pełni uargumentuje przewagę Rayne. Wśród
umiejętności tytułowej heroiny pojawia się również „wzmocniony”
BloodRage (Enhanced BloodRage), czy zupełna nowość - BloodStorm.
Cold Fear chomikuj
Cold
Fear to typowy przedstawiciel gatunku survival-horror, czyli dynamicznej
gry akcji, w której istotną rolę odgrywa nastrój grozy. Warto przy tym
dodać, iż jest to pierwsza tego typu produkcja wydana przez giganta
UbiSoft, za jej developing odpowiedzialne jest natomiast studio
DarkWorks, które w przeszłości zasłynęło już dzięki stosunkowo dobrze
przyjętemu przez graczy Alone in the Dark IV: The New Nightmare.


wtorek, 23 sierpnia 2011
Burn, Zombie, Burn! Chomikuj
Burn, Zombie, Burn! to gra akcji TPP nawiązująca do klasycznych produkcji z automatów oraz amerykańskich horrorów.
W grze wcielamy się w niejakiego Bruce’a, typowego amerykańskiego młodzieńca, który postanowił spędzić uroczy weekend ze swoją wybranką. Wszystko byłoby wspaniale, gdyby nie nagła i niespodziewana inwazja zombie. W dodatku, żywe trupy pragnące ludzkich mózgów, nadchodzą w wielu różniących się od siebie rodzajach. Oprócz Bruce’a do wyboru otrzymujemy jego brata – Bruno oraz wspomnianą dziewczynę – Daisy.
Podczas zabawy potrafimy natrafić na jego różne zabawne wariacje umarlaków. Podstawowa sztuka porusza także powoli oraz niezgrabnie, podążając bezwiednie we stronę soczystych mózgów. Doskonale widocznego, świecącego oraz wybuchowego zombie najlepiej omijać szerokim łukiem. Odmiana szalona goni za nami wściekle po całej mapie. Tancerze zombie wykorzystają natomiast swoje taneczne zdolności aby zajść nas od tyłu oraz zaskoczyć. Biegacze potrafią poruszać także z ogromną prędkością, jednak mają problemy ze skręcaniem również myśleniem. Spotkać potrafimy również opancerzone potwory, które można rozwalić tylko strzałem we nieosłonięte plecy. Najniebezpieczniejszy jest rodzaj trujących zombie również olbrzymi Super Zombie, reagujący właściwie jedynie na jego ładunki wybuchowe.
Gra została podzielona na sześć etapów inspirowanych różnymi amerykańskimi horrorami. Powalczymy wiec w lesie, na cmentarzu, w mieście, w kinie pod gołym niebem, bazie wojskowej oraz sekretnym laboratorium. Autorzy przygotowali trzy tryby zabawy, w tym rozgrywkę na czas. Właściwie w każdy z nich możemy zagrać ze znajomym, wspólnie pokonując zombie lub rywalizując ze sobą. Na wielu poziomach znajdziemy też kilka ciekawych wyzwań specjalnych, jak np. My Exploding Zombie Head (kopanie wybuchowej głowy), Zombies Ate My Teddy (zombie chcą dorwać pluszowego misia) lub Lawn of the Dead! (zabawa w kosiarza).
W kwestii uzbrojenia otrzymujemy szeroki wybór – eksterminację żywych trupów możemy prowadzić przy użyciu kija bejsbolowego, piły łańcuchowej, kosiarki oraz Brain Guna. Dodatkiem do tego asortymentu są materiały wybuchowe w trzech rodzajach. Z odpowiednim wykorzystaniem broni wiąże się także kilka bonusów. Przykładowo, im więcej zombie podpalimy jednocześnie tym więcej punktów otrzymamy. Oprócz tego, używając tej samej pukawki przez określoną ilość czasu możemy odblokować lokalną pomoc na
każdym z poziomów – pomocne UFO, promień z nieba lub laserowe promienie
niedziela, 21 sierpnia 2011
Pro Evolution Soccer 6 chomikuj
Pro
Evolution Soccer 6 to kolejna część doskonałej symulacji piłki nożnej,
za którą odpowiedzialni są programiści z tokijskiego oddziału Konami (w
Kraju Kwitnącej Wiśni gra znana jest pod nazwą Winning Eleven 10). W
porównaniu do poprzedniego wydania doszło do kilku zmian zarówno pod
względem możliwości oraz sposobu rozgrywania meczów, jak i ilości
oryginalnych teamów na murawie.
Wraz z tą edycją pojawiły się nowe, licencjonowane zespoły narodowe m.in. Holandia, Anglia, Hiszpania, Trynidad i Tobago oraz klubowe takie, jak Bayern Monachium, Manchester United. Po raz pierwszy dodano tryb International Challenge (odpowiednik Mistrzostw Świata), dzięki któremu można zdobyć najcenniejsze piłkarskie trofeum ze swoja ulubioną reprezentacją.
Pliki Naprawcze PES 6
Wraz z tą edycją pojawiły się nowe, licencjonowane zespoły narodowe m.in. Holandia, Anglia, Hiszpania, Trynidad i Tobago oraz klubowe takie, jak Bayern Monachium, Manchester United. Po raz pierwszy dodano tryb International Challenge (odpowiednik Mistrzostw Świata), dzięki któremu można zdobyć najcenniejsze piłkarskie trofeum ze swoja ulubioną reprezentacją.
Pliki Naprawcze PES 6
Crazy Taxi 3 chomikuj

Crazy Taxi 3 to kolejna część zręcznościowej serii, w której wcielamy się w zwariowanego amerykańskiego taksówkarza i przemierzamy w żółtej taksówce ulice wielkich metropolii w poszukiwaniu klientów. Crazy Taxi to seria gier z historią mającą zalążki w 1999 roku. Najnowsza, trzecia odsłona tej zakręconej samochodówki od strony graficznej prezentuje dużo wyższy poziom niż jej poprzedniczki (na PeCety prócz CT3 ukazała się także pierwsza część serii; w Crazy Taxi 2 zaś, mogli grać jedynie posiadacze Dreamcasta). Szatę wizualną gry możemy podziwiać zwiedzając trzy dostępne w grze lokacje, są to: West Coast (Zachodnie Wybrzeże), Small Apple (replika Nowego Jorku) i zwariowana interpretacja Las Vegas - Glitter Oasis. Dwie pierwsze pojawiły się już w częściach poprzednich. Przedstawione w grze metropolie to tysiące neonów, sygnalizacje świetlne, dekoracje chodników, a także mieszkańcy przemieszczający się po ulicach; wszystko to w estetycznej grafice 3D, pokrytej wysokiej jakości teksturami. Dane Naprawcze
wtorek, 28 czerwca 2011
Dragon Age II chomikuj
Kontynuacja doskonałej produkcji cRPG z 2009 roku.
Dragon Age II to druga odsłona serii stworzonej przez studio BioWare, które zasłynęło z wielu kultowych produkcji z gatunku cRPG (np. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic oraz Mass Effect). Wydana w 2009 roku pierwsza część zdobyła uznanie graczy oraz prasy branżowej i często bywa określana duchowym następną cyklu Baldur's Gate.
Przygoda przenosi nas ponownie do mrocznego świata fantasy zamieszkałego przez ludzi, elfy oraz krasnoludy i nękanego przez nowe problemy. Tym razem wcielamy się w postać Hawke – pozbawionego grosza przy duszy uchodźcy, który odgrywa kluczową rolę w przyszłości tego świata i przechodzi do legendy jako Mistrz Kirkwall. Fabuła gry obejmuje dziesięć lat z jego życia, podczas których gromadzi on śmiertelnie niebezpiecznych sojuszników oraz zdobywa sławę i bogactwo. Cała historia przedstawiana jest w czasie przeszłym. Wszystkie wydarzenia miały już miejsce, a gracze postawieni zostają w roli słuchacza łapczywie chłonącego każde słowo padające z ust wielu różnorodnych bajarzy, którzy często różnią się perspektywą i poglądami na temat relacjonowanych opowieści.
Duże zmiany zaszły w podejściu do kwestii głównego bohatera. W poprzedniej części tworząc postać mogliśmy wybrać między kilkoma rasami. Natomiast w Dragon Age II, choć świat gry zamieszkiwany jest m.in. przez elfy i krasnoludy, to my zagrać możemy tylko postacią ludzką. Brak swobody wyboru został wynagrodzony posiadaniem przez naszego herosa konkretnej, jasno zdefiniowanej osobowości (choć oczywiście kształtowanej potem przez nasze decyzje). Powracają trzy znane z pierwowzoru klasy postaci, czyli wojownik, łucznik oraz mag. Twórcy zadbali jednak o to, by tym razem diametralnie różniły się od siebie. Zależnie od wybranej klasy, możemy poczuć się jak maszyna do zabijania, średniowieczny ninja albo mobilna artyleria. Podczas przygody gracze rozwijają własną postać, wykonują zadania i biorą udział w doniosłych wydarzeniach. Tak jak w pierwowzorze, los zarówno bohatera, jak i całego świata, kształtowany jest przez nasze decyzje.
Znacznemu usprawnieniu uległ system walki. Wciąż toczymy starcia w czasie rzeczywistym (z dodatkową opcją pauzy w dowolnym momencie), ale tym razem postarano się, by postać gracza była zawsze w centrum bitwy, niezależnie od tego czy należy do klasy wojownika, maga czy łotrzyka. Zmianie uległy też drzewka zdolności, tak by nie tyle zwiększać liczbę talentów, co raczej rozszerzać możliwości poszczególnych umiejętności. Przykładowo, jeśli ktoś upodoba sobie ciskanie kulami ognia, to gra pozwoli mu rozwijać i kształtować tę konkretną umiejętność, tak że pod koniec zabawy będzie dysponował superpotężną wersją tego zaklęcia, dodatkowo idealnie dopasowaną do potrzeb i możliwości jego postaci. Kompletnej przebudowie uległ ponadto system prowadzenia rozmów. Klasyczne listy dialogowe zastąpiły ikony nastawienia. Zamiast widzieć możliwe do wyboru zdania, otrzymujemy graficzne odwzorowanie ogólnego charakteru wypowiedzi (np. agresywnej lub sarkastycznej).
Dragon Age II korzysta z solidnie zmodyfikowanej wersji silnika graficznego na którym zbudowano część pierwszą. Poza typowymi technicznymi ulepszeniami gra oferuje również mocno zmieniony styl graficzny. Wizualny realizm ustąpił nieco pola wyraźnej stylizacji. Kształty są teraz ostrzejsze, powierzchnie bardziej wygładzone, a całość celuje w odrobinę komiksową wersję dark fantasy.
FIFA 08 chomikuj
FIFA 08 to kolejna odsłona najpopularniejszego, obok Pro Evolution Soccera, cyklu gier piłkarskich. Gra została stworzona przez kanadyjskie studio EA Sports i stanowi piętnastą część cyklu wydawanego bezustannie od połowy lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku.
FIFA 08 to kolejna odsłona najpopularniejszego, obok Pro Evolution Soccera, cyklu gier piłkarskich. Gra została stworzona przez kanadyjskie studio EA Sports i stanowi piętnastą część cyklu wydawanego bezustannie od połowy lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku.
Zgodnie z tradycją programiści zza Atlantyku zaserwowali nam zestaw znanych opcji, takich jak mecz towarzyski, puchar czy kariera. Autorzy pokusili się jednakże o pewną nowinkę, którą jest fakt, że w trakcie gry w premierowym trybie Be a Pro możemy zdecydować się na sterowanie nie całą drużyną, ale pojedynczym, wybranym przez siebie zawodnikiem. Atrakcyjność tego niuansu dostrzegalna jest szczególnie w trakcie potyczek wieloosobowych, gdzie każdy z osobników biorących udział w meczu może popisać się umiejętnością gry na pozycji, w której się specjalizuje.
W kwestii zwyczajnego gameplay’a poczyniono zauważalne postępy. Poprawiono m.in. funkcjonowanie obrońców - teraz charakteryzują się oni lepszym pressingiem, a przełączanie się pomiędzy defensorami nie sprawia już takich trudności jak w FIFIE 07. Dla ułatwienia nam orientacji na boisku zatroszczono się także o umieszczenie na ekranie wskaźnika, informującego nas, czy zawodnik, do którego chcemy podać, znajduje się na spalonym. EA Sports zadbało ponadto o większy wachlarz ruchów bramkarzy, co sprawia, że możemy samodzielnie decydować o ich poczynaniach podczas stałych fragmentów gry, a także wpływać na to, czy np. w sytuacji jeden na jeden golkiperzy będą czekać do końca na ruch oponenta czy może od razu postanowią interweniować wślizgiem.
Deweloperzy z Kanady w ramach wykorzystania zakupionej przed kilkoma laty licencji udostępnili nam blisko 500 drużyn z prawdziwymi składami, reprezentującymi 30 klas rozgrywkowych. Wzbogacili je ponadto oryginalnymi ustawieniami taktycznymi, a niektórym ze sławnych piłkarzy zaserwowali opcję przeniesienia ich charakterystycznych zachowań do wirtualnego świata. Przykładowo Steven Gerrard chętnie strzela z dystansu, a Ronaldinho nagminnie ośmiesza rywali widowiskowym dryblingiem.
W trybie kariery dodano z kolei możliwość organizowania przedsezonowych meczów. Prócz tego w niewielkim stopniu zmodyfikowano oprawę wizualną tytułu, a entuzjastom chwalenia się bramkami pozwolono nie tylko na zapisywanie powtórek zdobytych goli, ale również na archiwizowanie całych spotkań, co w zamierzeniu ma służyć chociażby do celów treningowych oraz instruktażowych.
Rajd Polski 2011 chomikuj
Polska produkcja poruszająca tematykę rajdów samochodowych.
Rajd Polski to pierwsza rodzima zręcznościowa gra rajdowa posiadająca licencję Polskiego Związku Motorowego. Produkt został wydany przez firmę IQ Publishing.
W grze ścigamy się na autentycznych mazurskich odcinkach specjalnych, na których rywalizują również kierowcy podczas prawdziwego Rajdu Polski. Autorzy korzystając z tzw. onboardów starali się przygotować odpowiadającą rzeczywistości topografię tras, uwzględniając również wygląd całych lokacji wraz z otoczeniem, a także rodzaje nawierzchni. W sumie do przejechania jest ok. 170 kilometrów.
Twórcy zaprosili do udziału w grze dwanaście prawdziwych załóg biorących udział w rajdzie. Wśród nich są m.in. Kajetan Kajetanowicz wraz z pilotem Jarosławem Baranem, Leszek Kuzaj i Jakub Gerber, Michał Sołowow i Maciej Baran czy w końcu Krzysztof Hołowczyc wraz z Łukaszem Kurzeją. Dzięki temu decydując się na wcielenie w któregokolwiek z kierowców, w roli pilota usłyszymy jego rzeczywistego partnera z teamu.
Rajd Polski jest grą zręcznościową o uproszczonym modelu jazdy i braku jakichkolwiek uszkodzeń. Zarówno mechanicznych, jak i wizualnych. Gracz może zasiąść za kierownicą Skody Fabii 2000, Forda Fiesty S2000, Subaru Imprezy STR010 i Peugeota 207. Do przejechania jest 17 odcinków specjalnych, na które składają się także superoesy.
poniedziałek, 27 czerwca 2011
Dragon Age 2 chomikuj
Przygoda przenosi nas ponownie do mrocznego świata fantasy zamieszkałego przez ludzi, elfy oraz krasnoludy i nękanego przez nowe problemy. Tym razem wcielamy się w postać Hawke – pozbawionego grosza przy duszy uchodźcy, który odgrywa kluczową rolę w przyszłości tego świata i przechodzi do legendy jako Mistrz Kirkwall. Fabuła gry obejmuje dziesięć lat z jego życia, podczas których gromadzi on śmiertelnie niebezpiecznych sojuszników oraz zdobywa sławę i bogactwo. Cała historia przedstawiana jest w czasie przeszłym. Wszystkie wydarzenia miały już miejsce, a gracze postawieni zostają w roli słuchacza łapczywie chłonącego każde słowo padające z ust wielu różnorodnych bajarzy, którzy często różnią się perspektywą i poglądami na temat relacjonowanych opowieści.
Duże zmiany zaszły w podejściu do kwestii głównego bohatera. W poprzedniej części tworząc postać mogliśmy wybrać między kilkoma rasami. Natomiast w Dragon Age II, choć świat gry zamieszkiwany jest m.in. przez elfy i krasnoludy, to my zagrać możemy tylko postacią ludzką. Brak swobody wyboru został wynagrodzony posiadaniem przez naszego herosa konkretnej, jasno zdefiniowanej osobowości (choć oczywiście kształtowanej potem przez nasze decyzje). Powracają trzy znane z pierwowzoru klasy postaci, czyli wojownik, łucznik oraz mag. Twórcy zadbali jednak o to, by tym razem diametralnie różniły się od siebie. Zależnie od wybranej klasy, możemy poczuć się jak maszyna do zabijania, średniowieczny ninja albo mobilna artyleria. Podczas przygody gracze rozwijają własną postać, wykonują zadania i biorą udział w doniosłych wydarzeniach. Tak jak w pierwowzorze, los zarówno bohatera, jak i całego świata, kształtowany jest przez nasze decyzje.
Znacznemu usprawnieniu uległ system walki. Wciąż toczymy starcia w czasie rzeczywistym (z dodatkową opcją pauzy w dowolnym momencie), ale tym razem postarano się, by postać gracza była zawsze w centrum bitwy, niezależnie od tego czy należy do klasy wojownika, maga czy łotrzyka. Zmianie uległy też drzewka zdolności, tak by nie tyle zwiększać liczbę talentów, co raczej rozszerzać możliwości poszczególnych umiejętności. Przykładowo, jeśli ktoś upodoba sobie ciskanie kulami ognia, to gra pozwoli mu rozwijać i kształtować tę konkretną umiejętność, tak że pod koniec zabawy będzie dysponował superpotężną wersją tego zaklęcia, dodatkowo idealnie dopasowaną do potrzeb i możliwości jego postaci. Kompletnej przebudowie uległ ponadto system prowadzenia rozmów. Klasyczne listy dialogowe zastąpiły ikony nastawienia. Zamiast widzieć możliwe do wyboru zdania, otrzymujemy graficzne odwzorowanie ogólnego charakteru wypowiedzi (np. agresywnej lub sarkastycznej).
Dragon Age II korzysta z solidnie zmodyfikowanej wersji silnika graficznego na którym zbudowano część pierwszą. Poza typowymi technicznymi ulepszeniami gra oferuje również mocno zmieniony styl graficzny. Wizualny realizm ustąpił nieco pola wyraźnej stylizacji. Kształty są teraz ostrzejsze, powierzchnie bardziej wygładzone, a całość celuje w odrobinę komiksową wersję dark fantasy.
Dragon Age 2 chomikuj dane naprawcze
Duże zmiany zaszły w podejściu do kwestii głównego bohatera. W poprzedniej części tworząc postać mogliśmy wybrać między kilkoma rasami. Natomiast w Dragon Age II, choć świat gry zamieszkiwany jest m.in. przez elfy i krasnoludy, to my zagrać możemy tylko postacią ludzką. Brak swobody wyboru został wynagrodzony posiadaniem przez naszego herosa konkretnej, jasno zdefiniowanej osobowości (choć oczywiście kształtowanej potem przez nasze decyzje). Powracają trzy znane z pierwowzoru klasy postaci, czyli wojownik, łucznik oraz mag. Twórcy zadbali jednak o to, by tym razem diametralnie różniły się od siebie. Zależnie od wybranej klasy, możemy poczuć się jak maszyna do zabijania, średniowieczny ninja albo mobilna artyleria. Podczas przygody gracze rozwijają własną postać, wykonują zadania i biorą udział w doniosłych wydarzeniach. Tak jak w pierwowzorze, los zarówno bohatera, jak i całego świata, kształtowany jest przez nasze decyzje.
Znacznemu usprawnieniu uległ system walki. Wciąż toczymy starcia w czasie rzeczywistym (z dodatkową opcją pauzy w dowolnym momencie), ale tym razem postarano się, by postać gracza była zawsze w centrum bitwy, niezależnie od tego czy należy do klasy wojownika, maga czy łotrzyka. Zmianie uległy też drzewka zdolności, tak by nie tyle zwiększać liczbę talentów, co raczej rozszerzać możliwości poszczególnych umiejętności. Przykładowo, jeśli ktoś upodoba sobie ciskanie kulami ognia, to gra pozwoli mu rozwijać i kształtować tę konkretną umiejętność, tak że pod koniec zabawy będzie dysponował superpotężną wersją tego zaklęcia, dodatkowo idealnie dopasowaną do potrzeb i możliwości jego postaci. Kompletnej przebudowie uległ ponadto system prowadzenia rozmów. Klasyczne listy dialogowe zastąpiły ikony nastawienia. Zamiast widzieć możliwe do wyboru zdania, otrzymujemy graficzne odwzorowanie ogólnego charakteru wypowiedzi (np. agresywnej lub sarkastycznej).
Dragon Age II korzysta z solidnie zmodyfikowanej wersji silnika graficznego na którym zbudowano część pierwszą. Poza typowymi technicznymi ulepszeniami gra oferuje również mocno zmieniony styl graficzny. Wizualny realizm ustąpił nieco pola wyraźnej stylizacji. Kształty są teraz ostrzejsze, powierzchnie bardziej wygładzone, a całość celuje w odrobinę komiksową wersję dark fantasy.
Dragon Age 2 chomikuj dane naprawcze
Battlefield 2 chomikuj
Battlefield 2 jest kontynuacją niezwykle popularnych PeCetowych gier z gatunku FPS o tytułach Battlefield 1942 i Battlefield Vietnam oraz siostrzaną pozycją w stosunku do Battlefield: Modern Combat dla stacjonarnej konsoli Sony PlayStation 2. Zatem warstwa fabularna przedstawia hipotetyczny konflikt zbrojny z przełomu XX i XXI wieku.
Battlefield 2 jest kontynuacją niezwykle popularnych PeCetowych gier z gatunku FPS o tytułach Battlefield 1942 i Battlefield Vietnam oraz siostrzaną pozycją w stosunku do Battlefield: Modern Combat dla stacjonarnej konsoli Sony PlayStation 2. Zatem warstwa fabularna przedstawia hipotetyczny konflikt zbrojny z przełomu XX i XXI wieku, natomiast w gronie rywalizujących stron figurują: Stany Zjednoczone, Chińska Republika Ludowa i koalicja państw bliskowschodnich. Oczywiście każdy obóz dysponuje bogatym arsenałem środków bojowych, obejmującym broń ręczną (karabin M-4, pistolet M-9 etc.) i przeróżne wehikuły (około trzydzieści maszyn – m.in. czołg M1A2 Abrams, śmigłowiec UH-60A Black Hawk i pojazd HMMWV).
Wirtualne pola bitew (szczegółowo dopracowane środowisko o bardzo wysokiej interaktywności) nawiązują do prawdziwych lokacji w rozmaitych zakątkach globu ziemskiego (tereny zurbanizowane, zwarte formacje leśne itp.), a jednocześnie w walce może uczestniczyć nawet ponad sto osób (rozmiar danej mapy determinuje ilość żołnierzy, obecnych w konkretnym momencie). Służba wojskowa przebiega nie tylko w ramach pierwszej linii frontu, ale również w sztabie dowódczym – usatysfakcjonowani powinni być więc miłośnicy strzelania i wytrawni stratedzy. Czynione postępy owocują wzrostem rangi militarnej użytkownika, co łączy się z odblokowywaniem ukrytych niespodzianek (np. dodatkowe rodzaje uzbrojenia).
Oprócz zupełnie nowego „silnika”, generującego skomplikowaną oprawę wizualną 3D, zaimplementowano także zaawansowany zbiór algorytmów fizycznych. Realizm zwiększa innowacyjny system, odpowiedzialny za podatność materiałów na penetrację. Trzeba zatem nieustannie uważać, aby znajdować osłonę w należytych miejscach, gdyż drewniany płot ceglanemu murowi nierówny.
gry-online
niedziela, 26 czerwca 2011
Duke Nukem Forever chomikuj
Duke Nukem Forever (w skrócie DNF) – gra komputerowa typu FPS produkcji Gearbox Software, której głównym bohaterem jest Duke Nukem walczący z najeźdźcami z kosmosu. Gra znana jest przede wszystkim z tego, iż jest najdłużej produkowaną grą komputerową w historii. Wiele portali internetowych sugerowało bankructwo firmy oraz plotkę że gra nie zostanie ukończona, jednak producent 3DRealms nie zostanie zamknięty. Sytuacja ta wynikła z powodu procesu pomiędzy producentem a firmą Take-Two o prawa do ww. tytułu. Rozprawa ostatecznie zakończyła się ugodą za porozumieniem stron. 3 września 2010 roku podczas PAX EAST ogłoszono, że gra ma być dostępna w sprzedaży w 2011. W styczniu 2011 roku, firma Gearbox Software ustaliła datę premiera gry - na dzień 3 maja 2011 roku., jednak termin został przesunięty na 10 czerwca 2011 roku (14 czerwca w Stanach Zjednoczonych). Duke Nukem Forever ukazał się na komputery osobiste oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Gra korzysta z silnika Unreal Engine 2.5.
wtorek, 19 kwietnia 2011
Dzień świra
Adam Miauczyński ma 44 lata, mieszka w wielopiętrowym bloku na jednym z wielkomiejskich blokowisk, pracuje jako nauczyciel w jednym z warszawskich liceów. Jest strudzony życiem, męczony przez depresję, można też powiedzieć, że przez "męską menopauzę".
Codziennie rano boi się wstać, przed każda czynnością musi wykonać pewien rytuał np. przed wypiciem kawy musi ja zamieszać 3 razy w lewo i 4 razy w prawo : zawsze zaś czynności powtarza 7 razy - uważa tę liczbę za odstraszająca nieszczęście. bohater jest rozwiedziony, nieprzerwanie wspomina swoją pierwsza miłość, bez przerwy idealizując swoją Beatkę. Nie ma żadnego podejścia wychowawczego, nie panuje nad zachowaniami swojego syna, który mieszka z matka (np. pozwala by palił i przeklinał bez przeszkód w jego obecności). Adam Miauczyński komunikuje się ze światem używają przerażająco wulgarnego jak na inteligenta/nauczyciela język. Pewnie próbuje tym zatuszować swoje nieprzystosowanie do świata. Ze sobą Miauczyński rozmawia używając pięknego, literackiego, wręcz poetyckiego języka. Adasia przytłacza świat: denerwują go sąsiedzi, którzy np. słuchają pod prysznicem koncertów Chopinowskich tudzież zarzucających go opowieściami o inwazji Wietnamczyków poprzez wprowadzenie na polski rynek skarpetek z gumką, co powoduje obumieranie kończyn a w konsekwencji amputację kończyn. Główny bohater musi się jeszcze zmagać z fochami swojej matki, która miała i nadal ma olbrzymi wpływ na jego życie. Tego feralnego "Dnia Świra" Adam Miałczyński przerywa prowadzoną przez siebie lekcję polskiego. Następnie postanawia wyjechać na jednodniowe wakacje nad morze ...
Codziennie rano boi się wstać, przed każda czynnością musi wykonać pewien rytuał np. przed wypiciem kawy musi ja zamieszać 3 razy w lewo i 4 razy w prawo : zawsze zaś czynności powtarza 7 razy - uważa tę liczbę za odstraszająca nieszczęście. bohater jest rozwiedziony, nieprzerwanie wspomina swoją pierwsza miłość, bez przerwy idealizując swoją Beatkę. Nie ma żadnego podejścia wychowawczego, nie panuje nad zachowaniami swojego syna, który mieszka z matka (np. pozwala by palił i przeklinał bez przeszkód w jego obecności). Adam Miauczyński komunikuje się ze światem używają przerażająco wulgarnego jak na inteligenta/nauczyciela język. Pewnie próbuje tym zatuszować swoje nieprzystosowanie do świata. Ze sobą Miauczyński rozmawia używając pięknego, literackiego, wręcz poetyckiego języka. Adasia przytłacza świat: denerwują go sąsiedzi, którzy np. słuchają pod prysznicem koncertów Chopinowskich tudzież zarzucających go opowieściami o inwazji Wietnamczyków poprzez wprowadzenie na polski rynek skarpetek z gumką, co powoduje obumieranie kończyn a w konsekwencji amputację kończyn. Główny bohater musi się jeszcze zmagać z fochami swojej matki, która miała i nadal ma olbrzymi wpływ na jego życie. Tego feralnego "Dnia Świra" Adam Miałczyński przerywa prowadzoną przez siebie lekcję polskiego. Następnie postanawia wyjechać na jednodniowe wakacje nad morze ...
poniedziałek, 18 kwietnia 2011
FIFA Online 2
W swoim aktualnym kształcie pecetowa FIFA – nawet, gdy patrzeć na nią przez różowe okulary – jest przy wersjach konsolowych jedynie biednym kopciuszkiem, któremu od kilku lat należy się wymiana silnika i całej mechaniki rozgrywki, a nie tylko składów zespołów. EA Sports, jak ta zła macocha, nie chciało do tej pory postępu, a tym bardziej rezygnacji ze sprzedawania graczom zacofanego produktu za nowoczesną cenę. Na szczęście w tej bajce na horyzoncie pojawił się też podstawiony książę. Jego imię to FIFA Online, producent ten sam, a plan działania następujący: odesłać wydane dotąd FIF-y PC do lamusa, przyciągnąć pecetowców do zabawy w sieci, a autorom zapewnić zyski mimo braku obowiązkowego abonamentu.
Gwoli ścisłości: omawiana w niniejszym artykule FIFA Online to projekt wykorzystujący stary engine i traktowany całkowicie odrębnie od (zgroza!) FIF-y na Facebooka oraz nieujawnionej jeszcze blaszakowej FIF-y 11. Ta, wedle spekulacji, przejdzie technologiczną rewolucję i dorówna wreszcie edycjom na PS3 i X360 (nawet, jeśli to nieprawda, to ładnie wymyślone).
Trwające w sieci beta-testy FIF-y Online pozwalają z kolei orzec, że wprawdzie internetowa produkcja EA dalej będzie tak samo brzydka jak FIFA 10, ale przynajmniej znacznie bardziej grywalna i – co najważniejsze – darmowa! A to już wystarczający powód, by przyjrzeć się jej bliżej.
O tym, że FIFA Online to strzał w dziesiątkę, przekonali się najpierw gracze w Azji, gdzie kopanka Elektroników przecierała firmie szlaki, jeśli chodzi o system mikropłatności. Potem, m.in. dzięki niskim wymaganiom sprzętowym i symbolicznym kwotom, za jakie można było kupić ulepszenia dla zawodników, gra zyskała taką popularność, że doczekała się nawet kontynuacji (a raczej: aktualizacji). Na rynku europejskim sieciowa FIFA będzie dopiero nowością, przystosowywaną stopniowo do oczekiwań zachodniego gracza. Te, jak nietrudno się domyśleć, małe bynajmniej nie są, toteż części zachcianek autorzy starają się sprostać już w trwających beta-testach.
Jedna z atrakcji bety to opcja rozegrania mundialu.
Na dzień dobry, zaraz po odpaleniu klienta gry i zalogowaniu się w charakterze menadżera, otrzymujemy przepustkę do wszystkich lig z FIF-y 10, w tym do rodzimej Ekstraklasy, mamy także możliwość wystartowania w tegorocznym mundialu – pod tym względem FIFA Online jest jedyną produkcją na PC, która zapewnia licencjonowany dostęp do Mistrzostw Świata w RPA. Gdy jeszcze nam mało, możemy zorganizować turniej samodzielnie albo poczekać, aż twórcy zaproszą nas na kolejną, oficjalną imprezę.
Właściwą rozgrywkę najlepiej rozpocząć od kilku meczów z komputerem – pozwala to dostosować sterowanie do indywidualnych potrzeb i skonfigurować klawiaturę albo gamepad (gra nie obsługuje jeszcze wszystkich modeli), tak jak sobie tego życzymy. Domyślne ustawienia kontrolerów (z myszką w roli głównej) oraz niewygodne obłożenie klawiszy nie znajdą raczej zbyt wielu zwolenników wśród wieloletnich fanów serii.
Dalsze rozgrywanie spotkań w trybie single przypomina FIF-ę 10, przy czym autorzy pokusili się o płynne dostosowanie poziomu trudności. Gdy gramy w ligę, z początku komputerowi przeciwnicy prezentują żenujący poziom – dopiero po kilku kolejkach AI jest podkręcane adekwatnie do osiąganych przez naszego menadżera leveli – tak, abyśmy z każdym poziomem doświadczenia coraz bardziej się trudzili. Skutkuje to tym, że o ile przebrnięcie zwycięsko przez 1-2 sezony to dość prawdopodobny scenariusz, o tyle w następnym przeciwnicy nie pozwalają nam już na najmniejszy nawet błąd. Co istotne, wraz menadżerem rozwijają się też zawodnicy, jednak przeważnie to komputer dysponuje sportowcami o lepszych statystykach. Nam pozostaje sprowadzanie piłkarzy z zewnątrz, zakładając, że na kartach nagród po wygranym meczu uda się wylosować opcję podpisania kontraktu z wartościowym graczem.
Subskrybuj:
Posty (Atom)